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JULIAN ROY
Level & Cinematic Design
Information / Contribution


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Note d'intention en Game Design
Type de jeu
Genre : Stratégie Temps Réel
Joueurs : Solo ou Multijoueur
Plateforme : PC
Contribution
Poste : Game Designer
Durée : 1 semaine
Équipe : 2
2 Game Designer
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Compétences
Équilibrage
Étude du jeu Warcraft III
Note d'intention en Game Design
Pour ce projet, nous avons décidé de travailler sur un jeu de stratégie en temps réel, nous avons donc choisi Warcraft III Reign of Chaos et Frozen Throne.
Notre but a été de créer une nouvelle civilisation qui pourrait être implémenté dans le jeu. Pour cela, nous avons étudié toutes les caractéristiques ( Unités / Bâtiments / Héros / Pouvoir ) des civilisations jouables. A partir de cela, nous avons pu créer notre civilisation. De plus, il fallait utiliser une race déjà existante dans l'histoire de Warcraft mais qui n'était pas utilisée dans le jeu
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