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JULIAN ROY
Level & Cinematic Design
Résumé




1/5





Type de jeu
Jeu : Action RPG
Genre de la mission : Sauvetage
Joueurs : 1
Plateforme : PC
Contribution
Poste : Mission Designer
Durée : 1 semaine
Histoire de la mission
Équipe : 1
1 Mission Designer
Compétences
​
Étude du jeu TES V : Skyrim
Écriture du scénario et des dialogues
Création d'un Mission Design Document
Histoire de la mission
Un groupe de bandit a enlevé la fille d'une famille pauvre mais cette dernière ne sait pas qui l'a enlevé. Ces bandits ont pris un campement orc du nom de Dushnikh Yal. Cette famille faisait anciennement partie de ce groupe de bandit, mais ils ont quitté le clan. Pour se venger, le chef des bandits a kidnappé la fille.
Quand le héros va aller à la ville de Markarth, durant son passage il va rencontrer la famille qui va lui demander de l'aide pour retrouver leur fille.
Le but de la mission est d'identifier les agresseurs puis de sauver la fille de la famille.

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