JULIAN ROY
Level & Cinematic Design
Traduction en cours
Contribution
Poste : Level Designer & Level Builder
Durée : 6 mois
Type de jeu
Genre : Cyclisme, Sport
Joueurs : 1 ou 2, ou Multijoueur
Plateforme : PS4, Xbox One
Moteur utilisé : CyaTech
Éditeur utilisé : TDF Editor
Entreprise
Cyanide Studio
Compétences
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Level Design & World Design
Créativité pour le Level Build
Création de documents LD
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Le mode Pro Team vous place à la tête d'une équipe qui devra faire des preuves pour atteindre le sommet du classement Pro Cycling par équipe. Votre équipe commence au bas de l'échelle et vous serez invité par les organisateurs des plus grandes courses que si vos résultats sont bons.
Le mode Pro Leader vous permet de créer votre coureur, de le faire progresser pour tenter de devenir la nouvelle légende du cyclisme.
Trailer
Description du jeu
Le tracé officiel des 21 étapes du Tour de France 2019 a été reproduit dans ses moindres détails et vous emmènera de la Belgique jusqu'aux Champs-Elysées.
Vous pourrez par ailleurs jouer en ligne pour la première fois dans l'histoire de la série en défiant jusque 3 autres joueurs dans des courses plus courtes et intenses.
Descentes, sprints, tactique d'équipe... vivez le Tour de l'intérieur du peloton !
Incarnez votre propre coureur ou gérez votre équipe.
Note d'intention en Level Design
Mon rôle a été de retranscrire la réalité des étapes dans le jeu à une échelle 1/5, pour cela j'ai dû extrapoler certaines zones car elles ne rentraient pas, tout en restant proche de la réalité. De plus, j'ai posé des landmarks pour que le joueur puisse se repérer dans l'étape. J'ai du travailler méthodiquement et rapidement pour être dans les temps.
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J'ai également vérifié l'habillage fait par les autres Level Designer.
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Pour finir, j'ai créé des documents avec les différents tools nécessaire afin d'améliorer l'éditeur et de gagner du temps de production pour les Level Designers.